• Inici
  • Qui som?
  • Anuncia’t
  • Contacte
Marfanta
  • ACTUALITAT
  • CREACIÓ
  • DIÀLEG
  • Xalera Còmics
  • VÍDEOS
  • CAMPOS TERRÉ
No Result
Veure tots els resultats
  • ACTUALITAT
  • CREACIÓ
  • DIÀLEG
  • Xalera Còmics
  • VÍDEOS
  • CAMPOS TERRÉ
No Result
Veure tots els resultats
Marfanta
No Result
Veure tots els resultats
Home Actualitat

Amposta recupera el VAG, que enguany posa el punt de mira en la gamificació

per Redacció
24 de setembre de 2021
Reading Time: 2 mins read
0 0
0

Amposta tornarà a ser la seu del Video Art Game Experience (VAG), l’únic esdeveniment cultural sobre videojocs a Catalunya. Els dies 1 i 2 d’octubre, i després d’un any sense esdeveniment a conseqüència de la pandèmia, l’organització ha preparat una segona edició amb una quinzena de conferències, tallers i un espectacle de vídeo mapping en diferents ubicacions com La Lira Ampostina, l’antic Col·legi de les Monges o l’Institut Montsià.

L’alcalde d’Amposta, Adam Tomàs, agraïa l’aposta de l’organització del VAG per crear un esdeveniment innovador a la ciutat: “De la primera edició ja van sorgir fruits tan interessants com el taller de creació de videojocs a les darreres estades d’estiu, les formacions que s’estan coordinant amb diferents administracions o la col·laboració en diferents aspectes del FabLab, i tot això dona una consistència a perquè l’Ajuntament dona suport al VAG. És un esdeveniment que ens obre les portes a un canvi de model social vinculat sobretot a les noves generacions”.

Anunci

En aquesta línia, des de l’organització detallaven que “l’objectiu del VAG Experience sempre ha sigut retenir el talent del territori, per això treballem per impulsar-lo a través dels tallers i exposant casos d’èxit”, reblava Valentí Garcia. Per això hi ha programats sis tallers sobre màrqueting, texturització o, entre altres, la creació d’un personatge en 2D. Entre les novetats, aquest any també es podrà gaudir d’un espectacle de vídeo mapping a l’antic Col·legi de les Monges i d’una videoconferència en realitat augmentada.

Però el VAG vol seguir trencant tòpics, per això enguany ha centrat l’atenció en la gamificació, pràctica que consisteix a utilitzar les tècniques pròpies dels jocs en disciplines com la salut o l’educació. Un altre dels organitzadors, Joan Garcia, explicava que “es desconeixen moltes coses positives d’aquest sector. Un dels exemples és la creació d’un videojoc per a persones tetraplègiques o com s’està investigant aplicar la tecnologia dels videojocs en la detecció preventiva de malalties”. Casos que professionals del sector com la investigadora Daniela Tost, l’enginyer informàtic Carles Bonet o la periodista Mariola Dinarés exposaran partint de la seva experiència en els sectors de les noves tecnologies i els videojocs. Es pot consultar tota la informació a la pàgina web del VAG.

Tags: Adam TomàsAmpostaFabLabJoan GarciaMontsiàNdPVAGValentí GarciaVideojocs

Anunci

Related Posts

El consum d’aigua del CAT creix un 3,9% el 2025
Actualitat

El consum d’aigua del CAT creix un 3,9% el 2025

fa 4 hores
La recerca contra el càncer de mama aposta per la intel·ligència artificial en el Dia Mundial Contra el Càncer
Actualitat

La recerca contra el càncer de mama aposta per la intel·ligència artificial en el Dia Mundial Contra el Càncer

fa 4 hores
Licitades les obres per reforçar el port de les Cases d’Alcanar davant els temporals
Actualitat

Licitades les obres per reforçar el port de les Cases d’Alcanar davant els temporals

fa 5 hores
Xerta prioritzarà la millora dels camins rurals afectats per l’incendi en un pressupost de més de 2,3 milions d’euros
Actualitat

Xerta prioritzarà la millora dels camins rurals afectats per l’incendi en un pressupost de més de 2,3 milions d’euros

fa 5 hores
Intervenció d’urgència al Trabucador després dels temporals
Actualitat

Intervenció d’urgència al Trabucador després dels temporals

fa 5 hores
El FabLab consolida el seu paper com a motor social i innovador amb més de 2.000 persones participants el 2025
Actualitat

El FabLab consolida el seu paper com a motor social i innovador amb més de 2.000 persones participants el 2025

fa 5 hores
La dansa com a llenguatge educatiu: Tortosa fa un pas endavant amb el programa Mapadeball
Actualitat

La dansa com a llenguatge educatiu: Tortosa fa un pas endavant amb el programa Mapadeball

fa 5 hores
El projecte de central hidroelèctrica reversible Gira avança en tràmits per iniciar les obres el 2028 a la Fatarella i Flix
Actualitat

El projecte de central hidroelèctrica reversible Gira avança en tràmits per iniciar les obres el 2028 a la Fatarella i Flix

fa 1 dia
Amposta separarà els contractes de neteja i jardineria per reforçar el servei i millorar els salaris
Actualitat

Amposta separarà els contractes de neteja i jardineria per reforçar el servei i millorar els salaris

fa 1 dia
Veure més

Fes el teu comentari

Facebook Twitter Instagram Youtube

QUI SOM?

Marfanta

Marfanta.com és el diari digital de les Terres de l'Ebre, a la xarxa des del 2005. Altres mitjans del grup Doble Columna són Canal 21 Ebre i el periòdic mensual Cop d'Ull.

ÚLTIMS ARTICLES

  • El consum d’aigua del CAT creix un 3,9% el 2025
  • La recerca contra el càncer de mama aposta per la intel·ligència artificial en el Dia Mundial Contra el Càncer
  • Licitades les obres per reforçar el port de les Cases d’Alcanar davant els temporals

Categories

  • Actualitat
  • AGÈNCIES
  • CONTINGUT ESPECIAL
  • CONTINGUT PATROCINAT
  • Creació
  • Diàleg
  • Especial 28;-D
  • Fotonotícia
  • General
  • Pantalla Completa
  • Xalera Còmics

© 2019 Marfanta.com - Avís legal - Política de cookies - Made with ❤ by Incubalia.

Benvingut un altre cop!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

La teva privacitat ens importa

Per oferir les millors experiències, utilitzem tecnologies com ara galetes per emmagatzemar i/o accedir a la informació del dispositiu. Donar el consentiment a aquestes tecnologies ens permetrà processar dades com ara el comportament de navegació o identificadors únics en aquest lloc. No consentir o retirar el consentiment, pot afectar negativament determinades característiques i funcions.

Funcional Always active
L'emmagatzematge o accés tècnic és estrictament necessari amb la finalitat legítima de permetre l'ús d'un determinat servei sol·licitat explícitament per l'abonat o usuari, o amb l'única finalitat de realitzar la transmissió d'una comunicació a través d'una xarxa de comunicacions electròniques.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Estadístiques
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. L'emmagatzematge o accés tècnic que s'utilitza exclusivament amb finalitats estadístiques anònimes. Sense una citació, el compliment voluntari per part del vostre proveïdor de serveis d'Internet, o registres addicionals d'un tercer, la informació emmagatzemada o recuperada només amb aquesta finalitat no es pot utilitzar normalment per identificar-vos.
Màrqueting
L'emmagatzematge tècnic o l'accés són necessaris per crear perfils d'usuari per enviar publicitat o per fer un seguiment de l'usuari en un lloc web o en diversos llocs web amb finalitats de màrqueting similars.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Mostra les preferències
  • {title}
  • {title}
  • {title}
No Result
Veure tots els resultats
  • ACTUALITAT
  • CREACIÓ
  • DIÀLEG
  • Xalera Còmics
  • VÍDEOS
  • CAMPOS TERRÉ